O Kerpoc

ZACZĘŁO SIĘ OD JEDNEGO SETU W PIWNICY.

Kerpoc powstał, gdy troje muzyków i jeden programista z Wrocławia postanowili sprawdzić, czy prawdziwe wzorce perkusyjne dadzą się przełożyć na mechanikę gry bez utraty ich charakteru.

Jak to się zaczęło

Od nagrania w piwnicy do czterech aren.

Pierwszy prototyp Kerpoc powstał z jednego nagrania na żywo — perkusista zespołu założycieli zagrał czterominutowy set, a programista ręcznie oznaczył każde uderzenie w kodzie. Ten pojedynczy utwór stał się testem całej mechaniki gry, zanim ktokolwiek pomyślał o drugiej piosence, drugiej arenie czy grywalnych postaciach.

Kroniki rozwoju

Jak rosła scena.

2022

Jedno nagranie w piwnicy

Pierwszy utwór ręcznie oznaczony klatka po klatce, żeby przetestować samą mechanikę trafień.

2023

Cztery postacie

Wprowadzenie unikalnych umiejętności specjalnych po testach z pierwszą grupą pięćdziesięciu graczy.

2024

System aren miejskich

Cztery areny oparte na prawdziwych polskich miastach, każda z innym wzorcem rytmicznym.

2025

Podziemia Wrocławia

Najtrudniejsza arena z podwójnym pulsem basowym, zaprojektowana z udziałem społeczności.

Dziś

450 graczy w turnieju

Pierwszy oficjalny Turniej Czterech Miast, wygrany przez drużynę z Wrocławia.

Zobacz wszystkie utwory i areny.

Setlisty i Areny